01 06
Piiskopid nagu avatud diagonaalid
Must mängida. Kõik diagrammid © Ed Scimia, loodud Rybka 3 abil Kui seda õigesti kasutada, võivad piiskopid olla üsna võimsad. Paljudes kohtades võib piiskop osutuda palju tugevamaks kui teine väiksem tükk, rüütel.
Avatud ametikohtadel, kus on kaubandusega käepidemed - eriti kesktalad - on kipuvad piiskopi potentsiaali suurendama. Asetage piiskopid avatud diagonaalidele, kus nad saavad kontrollida nii palju ruume kui võimalik.
Eespool toodud diagramm on esitatud Taani Gambiti varieerumisel - mängitud käigud olid 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Tähe- / numbrikombinatsioonid tähistavad siin malemnitraadis olevate tükkide asukohti ja konkreetseid liigutusi, mida mängija teeb nende tükkidega. Näiteks pealinn B tähistab "piiskopi" tüki, väiketähtede tähtede ja numbrite kombinatsioonid, näiteks "e4", tähistavad laua tükkide asukohti ja "x" näitab, et tükk on võtnud vastu vastupidise tüki, liikudes konkreetse koha pardal. Sellisel juhul on valge kahe potiga ohverdanud, kuid hüvitis on tingitud kahte väga tugevast piiskopist, mille ta on välja töötanud, samal ajal kui Must oli hõivatud laevade võtmisega. Võite vaadata maletükki sisaldavat algebralist märget ja liigub sellel veebilehel, mille on välja andnud rahvusvaheline maleföderatsioon FIDE.
Kuigi teooria avamine ütleb, et ülaltoodud positsioon eelistab Must - kaks käynnistut on natuke liiga palju materjali loobuma, isegi kui valge on suur arengujärgus - White'i piiskopid on ohtlikud ründajad tänu pika avatud diagonaalile, mille nad on paigutanud on Must peab oma eelise säilitamiseks täpselt kaitsma.
02 06
Head ja halvad piiskopid
Piiskoppe võib klassifitseerida "hea" või "halb", tuginedes nende suhetele nende jalgadega.
Kui enamik oma käepidemeid - eriti kesksed käepidemed - on ühes oma piiskoppidega ühes värviruumis, siis peetakse piiskopit "halvaks" piiskopiks. Samamoodi peetakse piiskopiks, kellel ei ole enamiku oma käepidemetega sama värvi, "hea" piiskopiks.
Ülaltoodud diagrammil mõlemad mängijad juhivad valguskvoodita piiskopi. Kuna valgete jalgadega on pimedad ruudud, on tema piiskop hea. Musta pedaalid asuvad samades heledates ruutudes, mida tema piiskop liigub, muutes oma piiskopi halvaks.
Kuigi neid nimesid kasutatakse sageli, ei pruugi need kajastada, kui tõhus piiskop võib olla antud positsioonis - see on lihtsalt tüki kirjeldamise viis. See tähendab, et head piiskopid on sageli soodsamad kui halvad. Headel piiskopidel on rohkem liikumisvabadust ja ruume, mida nende liitlaste jalgpallid ei saa. Vastupidi, "halvad" piiskopid võivad mõnikord olla kasulikud, kuna need ja nende jalgratturid saavad üksteist kaitsta.
03 alates 06
Aktiivsed piiskopid
Piiskop, mis asub selle änimängu ahelas, on aktiivne piiskop. Aktiivsed piiskopid on suurema vabadusega ja üldiselt paremini paigutatud kui need, kes on ikkagi sissetõmmatud. Kas "head" või "halvad" piiskopid võivad olla aktiivsed.
Eespool olevas diagrammis on nii Valge kui ka Must teinud oma piiskoppide aktiivseks, arendades neid väljapoole oma vastavaid kinnipidamisahelaid. Pange tähele, et kuigi Musta piiskop on tehniliselt "halb", on ta saanud d4-s tugeva ametikoha ja sellel on palju võimalusi liikumiseks.
04 06
Vastupidi värvide piiskopid
Kuna piiskopid on sunnitud jääma ühe värvi ruutude juurde, on neil mõned huvitavad omadused, mis muudavad need teiste tükkideks. Näiteks võivad mõlemad pooled jääda vaid ühe piiskopiga - ühe küljega säilitatakse oma valgustatud ruudustik, samas kui vastul on oma pimedas ruudus piiskop.
Vahepeal võivad need vastupidavad piiskopid saada tugevateks rünnakuteks. Kuna ükski piiskop ei suuda otseselt teisele vastu seista, siis on neid raske kaitsta, kui teine mängija piiskop ründab. Selles mõttes annab vastandvärvide piiskopidele ründajale olulist eelist.
Endgames kalduvad vastupidistest piiskoppidest kasu nõrgemale küljele. Tüüpiliselt on võimalik - ja tihti üsna lihtne - kindlustada joonistamine, kui kaotatakse jäljendi või isegi kahe erineva värviga piiskopi lõppgames. Kaitsval pool saab oma piiskopilt patrullitud ruutude blokaadi seada ja tugevam külg ei saa oma piiskopilt seda kaitset murda.
Eespool toodud skeemil on Black'i poolt etteantud käynnistamme ja tundub, et ta on oma käepideme edendamiseks väga lähedal. Vastupidisel kujul esinevate piiskoppide olemasolu muudab selle valgeks lihtsaks . Must ei saa eemaldada valget piiskopit a1-h8 diagonaalilt ega ka Black'i piiskop blokeerida diagonaali, et aidata oma rippmeel edendada. Kui must kunagi üritab edukalt jalgsi üles ehitada, võib valge oma piiskopiga jalgsi lüüa; isegi kui piiskop on kadunud, mäng on joonistus, sest Must ei saa sundida mehega lihtsalt kuningat ja piiskopit.
05 06
Endise mängu piiskopid
Must liikuda. Piiskopkonnad on endgames kõige tugevamad, kusjuures paat mõlemal küljel jäävad käepidemed. Selline olukord võimaldab neil oma pikaajalisi võimalusi täielikult kasutada ja minimeerib händikäppu, kui pääseb vaid ühe ruutu värvi juurde. See on vastandatud teise väiksema tüki - rüütlusega, mis on suurepäraselt endgames, kus kõik jalatüübid jäävad ühele tiibale, sest see võib katta mõlema värvi ruudud.
Valges piiskopil on ülaltoodud skeemil oma pikaajalised võimed täieliku potentsiaalina. Kuigi Mustal on viis ühendatud mööda käepidet, peatab Valge piiskop nende kõigi, kontrollides pikka diagonaali. Valge võidab kergelt, edutades oma ainukese järelejäänud pankroti.
06 06
Endise mängu piiskopid: valesti värvitud piiskop
Valge liikuda. Mõnikord isegi endise mängus võitmiseks ei piisa isegi piiskopi ja pandiga . See juhtub siis, kui käpp on kummikäpp - see tähendab, et see on kas a või h- failis - ja piiskop pole sama värvi nagu ruut, mida see ettur edendaks.
Ülaltoodud diagramm illustreerib seda tüüpi lõppgameid. A7-s valgele jalgpalli sooviksin kergekvaliteedilise ruudu a8-ga kuninganna reklaamida. Kahjuks valitseb Valge ainult pimedas ruudus piiskopi, muutes piiskopile võimatu kaitsta a8-d või juhtida musta kuningat sealt ära. Isegi kui see on Valge käik, pole mingit võimalust edu saavutada; kas valge võib oma kuningat eemale minna ja lubada mustal võõrast a8 ja b7 kuningas, või Valge võib mängida piiskopi käiku ja varjatud Black'i kuninga.