Snap Card Game reeglid

Laste kaardimängu täielikud reeglid Snap

Snap on sobiv mäng, mida tihti mängitakse kohandatud tekid, mis on spetsiaalselt mängu jaoks loodud. Need reeglid on ette nähtud Snap'i mängimiseks tavalise kaardipakiga.

Mängijad

2 kuni 12 mängijat

Tekk

Standard 52-kaardi teket.

Eesmärk

Kõigi kaartide võitmiseks.

Seadistamine

Valige edasimüüja juhuslikult. Kaupmees liigutab kaarte ja teeb need kõikidele mängijatele võimalikult võrdselt. On hea, et mõned mängijad saavad ühe kaardi rohkem kui teised mängijad.

Iga mängija asetab oma kaardid näoga allapoole, enese ees olevasse hunnikuni.

Gameplay

  1. Esimest korda edasimüüja vasakule jõuab mängija. Mängi siis liigub päripäeva.
  2. Tema omakorda pöörab iga mängija top-kaarti oma näo-allapoole. Kui keegi keerleb kaarti, mis sobib kaardile juba teise mängija varrega ülespoole, mängivad võistlejad esimest, kes kutsuvad seda "Snap!". Mängija, kes nimetab "Snap!" esimene võidab mõlemad kaarad ja lisab need oma näoga alla asetatud kauba põhja.
  3. Kui kaart liigub pisipõrandast kuni oma näoga ülespoole, peaks iga mängija seda tegema, keerates kaardi endast välja. See tagab, et mängija ei näe kaarti enne, kui tema vastased saavad seda teha. (Mängija peaks ka kaarti kiiresti keerama, et ta ei jätaks end ebasoodsasse olukorda.)
  4. Kui kaks mängijat helistada "Snap!" samal ajal asetatakse kaks kaaraha laua keskmesse ja ühendatakse näosuksega Snap Pot-sse, millel on üks topelt kaarti vastavatest kaartidest. Mängi jätkub seal, kus see lõpetati.
  1. Kui keegi keerleb kaarti, mis sobib kaarti Snap Pot-i peal, mängivad võistlejad esimesena, kes nimetavad "Snap Pot!". Mängija, kes nimetab "Snap Pot!" kõigepealt võidab Snap Pot ja sobitamine kuhja. Kui seal on teine ​​lint, lisatakse vastav pall Snap Pot'ile.

Sidemete kõrvaldamine

Kui leiate, et teie Snapi mängudel on palju sidemeid, kaaluge ka tabeli keskel midagi, et mängijad peavad oma käe peale panema, selle asemel, et helistada "Snap!".

(Sellega kirjutatud indeksikaart koos "Snap!" Töötab hästi.) Esimene mängija, kes paneb oma käe indekskaardi peal, võidab kaardid.

Vea tegemine

Kui mängija kutsub "Snap!" või "Snap Pot!" vales ajahetkel või asetades oma käe indekskaardi peal valel ajal, peab ta andma oma topkaardi mängijale, kes just mängis. Kui mängija teeb omal käel vea, peab ta andma oma parema kaardi mängijale ülemise kaardi.

Võitmine

Mäng jätkub, kuni üks mängija võidab kõik kaardid. Mängija võidab mängu.

MÄRKUS. On võimalik, et mõned kaardid jäävad Snap Pot-sse, kui kõik teised kaardid on taotletud. (nt. Alexandra väidab kahelt kümnendikust ja hiljem mängus osalevad kaks kaht kümmet võistlust Snap!). Kui see juhtub, on võitja mängija, kes võidab kõik kaardid, mis ei ole kinni jäänud Snap Pot.