Kuidas mängida kana suu domeenid

See põhineb dominoamängul Maltese rist

Tundub, et kana suu domeenid, mis põhinevad dominoamängul Malta Rist, pärinevad Texas või Mehhikost. See on sama mängukategooria osa, mis sisaldab Mehhiko rongi ja on tuntud ka kui Chickenfoot Dominoes, kana Dominoes ja Chickie Dominoes.

Mängijad

2 või enam mängijat, parimad 4-8 mängijat.

Varustus

Üks standardne komplekt kahekümne üheksa doomino. Mängude puhul, kus on rohkem mängijat, võib osutuda vajalikuks topelt-12 , topelt-15 või topelt-18 dominooside komplekt.

Eesmärk

Kana suu domeenide eesmärgiks on lõpliku vooru lõpus kõige vähem punkte.

Seadistamine

Lase segada doomino, näoga alla, lauale. Iga mängija võtab seitse doomot - rohkem, kui teil on suhteliselt vähe mängijat ja / või kasutate suuremat domeenikogumikku - ja seisab neid servas, nii et nad näevad nägusid (külgedel seemneid), kuid nende vastased ei saa .

Ülejäänud doomod jäävad lauale allapoole. See pakkumine on tuntud kui boneyard. (Kana jalgadel nimetatakse boneyardit tihti kanahoovaks ja tihti nimetatakse lauatooteid kui taluaiast.)

Start Player ja esimene plaat

Mängija, kes tõi kõrgeima topeltkäivituse, alustab esimese ringi, asetades selle plaadi laua keskel. Näiteks kui te kasutate kahekümne üheksa doomina komplekti, on kahekordne üheksa kõrgeim kahekordne.

Iga hilisem voor algab mängijaga, kes on järgmise ja madalaim kahekordne.

Näiteks algab mängija, kes jookseb teise vooru kahekordse kaheksena. Lõplik ring algab mängijaga, kes tõmbab topelt-tühiku.

Kui on olukord, kus ükski mängija pole vooru alustamiseks vajalikku plaati joonistanud, mängivad mängijad korrapäraselt boneyardilt joonistust, kuni see leitakse.

Esimese vooru puhul algab mängija, kes jookseb algusplaani, ringi.

Gameplay

Kõik domeenid tuleb mängida ühel tableau kätel, mille otsad sobivad enamikus doomino mängudes. (Näide: kui algkilp on kaheksa-üheksa, siis esimene mängija, kes asub starti plaadi lähedal, asetatakse üheksa võrra, teine ​​ots võib olla üldse midagi).

Mängimine toimub päripäeva.

Enne teise domeeni lisamist mõnda kätt tuleb lisada domeenid kõigile nelja käivitusplaadi küljele.

Kui mängijal ei ole seaduslikku mängimist, peab ta joonistama boneyardist plaadi. Kui seda plaati saab mängida, võib mängija seda kohe teha. Kui boneyardis ei ole veel plaate, jääb mängija ilma seadusliku esituseta lihtsalt vahele.

Topeltplaadid

Iga kord, kui mängija lisab lauale topeltplaati, asetatakse see risti vastu kätt. Selline mängija peab teatama "kana jalg", mis näitab, et nüüd on mängimise ajal järgmised erieeskirjad:

Järgmisi kolme mängul olevat plaati tuleb mängida "kana varvastena", et lõpetada kana jalg, enne kui plaati saab mängida kusagil mujal. Varbad on mängitud topeltplaadi vastu nii, et need oleksid kallutatud tableau keskelt eemale. (Selline on ka see, mis muudab kana jalg välja.)

Kui kana jalg on valmis, jätkub mängimine tavaliselt. Mängijad võivad lisada kleeplinde igale vabale käele, kaasa arvatud kolm uut kana varba.

Käe lõpus

Kui üks mängija asetab oma lõpliku domino või kui ükski mängija ei ole seaduslik mäng, lõpeb mäng. Sel hetkel arvutatakse skoorid.

Hindamine

Iga käe lõpus saavad mängijad punkte, mis on võrdsed nende käes olevate kaunistuste koguarvuga. Kahekordne plaat maksab 50 punkti.

Võitmine

Kui kõik voorud on lõpetatud, võidab mängija, kellel on kõige vähem punkte.

Kui on olemas lips, võidab mängija, kes on saavutanud kõige nullpunktiga voorud. Kui selles punktis on ikkagi lüli, võidab mängija, kellel on väikseim kogus ümardatuna, välja arvatud null.