Spit, Speed ​​või Slam kaardimängude reeglid

Kaardimängude Spit täielikke reegleid

Spit, kaardimäng, mida tuntakse ka kui Speed ​​või Slam, on kiiret mängimist ja see võib kahjustada kaarte, nii et ärge kasutage oma parimat tekki.

Mängijad

2 mängijat.

Tekk

Standard 52-kaardi teket. Ace on kõrge; 2 on madal.

Eesmärk

Kõigist oma kaartidest võimalikult kiiresti vabaneda.

Seadistamine

Korrigeerige kaardid ja jagage neid mängijatega ühtlaselt, nii et iga mängija saab 26 kaarti.

Iga mängija väljastab seejärel viiest kaarte järjestikku enda ees, kusjuures kõik kaardid jäävad alla.

Esimesel pallil on üks kaart, kaks teist kaarti ja nii edasi, kuni viiendal kaardil on viis kaarti. Pöörake iga kuhi pealmine kaart ülespoole. Neid nimetatakse "varudeks".

Nüüd on igal mängijal käes veel 11 kaarti. Ta ei peaks neid kaarte vaatama; neid nimetatakse "spitkaartideks".

Gameplay

Kui mõlemad mängijad on valmis, siis ütlevad nad, et nad "sülitavad" samaaegselt ja iga mängija pöörab oma ülemise rebitud kaardi ülespoole, pannes selle kahe tabeli vahele jääva tabeli keskel. Need kaks kaarti kujutavad endast "sülitatavaid hunnikke".

Mängi siis jätkub nii kiiresti kui mängijad saavad liikuda. On kaks piirangut:

  1. Iga mängija saab kasutada ainult ühte kätt.
  2. Iga mängija võib ühe kaardi korraga liigutada.

Eesmärk on mängida 15 kaarti oma varudes sülitama välja, enne kui vastane saab sama teha. Et mängida kaardi sülitama, peab see olema järgmine kaart järjest (kas kõrgem või madalam). Sobivad ja värvid ei ole asjakohased.

MÄRKUS. Kui äss kuvatakse rebimiskambril, saab selle peal mängida kuningat või 2.

Kui mängija liigutab kaarti ühest oma varudest välja sülitama, võib ta järgmise kaardi pöörduda varudesse ülespoole.

Kui mängijal on vähem kui viis varud, kuna mängude kaartidel on need ära kasutatud, võib ta tühja palli täita teise näpuga kaarti teisaldada.

Seejärel võib ta pöörduda kaardi poole, mis oli allapoole sellest, kuhu ta kolis.

MÄRKUS: Mängijal ei pruugi kunagi olla rohkem kui viis varud.

Kaarti mängitakse ametlikult mängulauas, kui ükski selle kaardi osa puudutab sülitust. Kui mõlemad mängijad üritavad samal ajal mängida sama sülitama, saab mängija, kelle kaart puudutab sülitama, esmalt kaardi panna.

Kui kaart on ametlikult mängitud, ei saa seda eemaldada.

No More Legal Plays

Kui mäng jõuab punktist, kus ükski mängija ei saa oma varudest mängida, siis mõlemad mängijad ütlevad taas, et "sülitasid" samaaegselt ja iga mängija pöörab oma ülemise rebitud kaardi ülespoole, pannes selle ühele sülitama. Esita need uuesti, nagu eespool kirjeldatud.

Vooru lõpp

Voor lõpeb siis, kui toimub üks kahest asjast: kas mängija jookseb kõigi mängijatena välja või ei saa ükski mängija seaduslikku mängu ning mõlemal mängijal on oma varudes veel kaarte (kuid mitte nende sülid).

Mõlemas olukorras mõlemad mängijad löövad käega ühe spiidi kaarte, üritavad libistada väiksemat kuhja. Kui mängijad löövad ära erinevad vaiad, võtab igaüks oma kihi. Kui nad löövad sama palli, saab see mängija, kes sinna esimesena sinna jõudis (kelle käsi on alt), selle mänguga; teine ​​mängija saab teise palli.

Mõlemad mängijad lisavad seejärel oma äranägemise järgi kõikvõimalikke spiikkaarte ja aktsiakaarte, mis jäävad nende külge ja nende kaarte segavad. Seejärel kasutatakse kaarte uue kujunduse loomiseks, nagu on kirjeldatud ülalpool "Seadistamine". Sel hetkel võib mängijatel olla oma kätes ebaproportsionaalne volditud kaarte.

Kui mõlemad mängijad on valmis, siis ütlevad nad "spit" samaaegselt ja mängivad edasi, nagu on kirjeldatud ülalpool "Gameplay".

Vähem kui 15 kaarti

Kui ühel mängijal on vooru lõpus vähem kui 15 kaarti, ei suuda ta kogu varusid kokku hoida. Kui see juhtub, siis mängib mängija kaarte viieks varudeks niipalju kui nad lähevad, pöörates top-kaarti igale piletile ülespoole. Kuna ta ei saa sülitada, siis on ainult üks sülitatav pall.

Võit (standard)

Kui kasutatakse ainult ühte sülitust, ei võta esimene mängija, kes vabastab oma kaartidest, keskusest midagi.

Tema vastane võtab sülitama kuhja ja oma mängimata kaarte.

Kui mängija, kellel ei ole käes sõrmedeta kaarti, on ka see, kes esimesena oma varudest vabastab, võidab ta mängu. Kui tema vastane esimesena oma varudest vabastab, jätkub mäng.

Võitmine (variand)

Mängige rida voorusid, kus iga mängija saab ühe punkti iga kaardi kohta, mille mängija on iga vooru lõpus. Kui vähemalt üks mängija annab 100 või enama punkti, lõpeb mäng. Mängija, kellel on väikseim tulemus, on üldine võitja.