Kuidas võita lauamängus "Risk"

Risk on klassikaline lauamäng, mis tutvustas paljudele mängijatele žargrirakku. Vaatamata oma traditsioonilistele lauamängudele on see mäng viimastel aastatel populaarsetel veebisaitidel nagu Reddit populaarne.

Täringute rull tähendab palju riski , kuid nii tehakse ka strateegiat ja intelligentseid taktikalisi otsuseid. Strateegia lauamängu mängiti 1957. aastal ja see nõuab kahte kuni kuut mängijat. Mängijatel peab olema strateegiate, taktikate ja läbirääkimiste oskus ning nad võivad eeldatavasti mängida üks kuni kaheksa tundi.

See diplomaatiline mäng võimaldab mängijal kogu mängu ajal poliitilises kaardis, mis koosneb territooriumidest ja kontinentidest.

11 võitja strateegiad võita teisi riskiga mängijaid

  1. Mängijad peaksid teadma, milliseid reegleid kasutada. Riskid on erinevad versioonid ja versioonid , nii et nad peaksid kindlasti mängima sama mängu, mida kõik teised mängivad.
  2. Austraalia on hea kontinent, et mäng alguses juhtida, sest seda on lihtne hoida. Sellel on ainult üks rünnaku punkt väljaspool mandrit ja mängijad saavad mandri boonust. Lõuna-Ameerikas on ainult kaks rünnaku punkti peaaegu sama hea.
  3. Kui mängija kontrollib kontinenti, on nende positsioon armude jaoks kaitsta rünnaku punkte palju rohkem kui vähem haavatavaid sisemaiseid riike.
  4. Mängijad ei tohiks takistada kogu kontinendi võitu, kui nad arvavad, et nad suudavad seda vähemalt täispöördeid hoida, sest kontinendi kontrollimine muudab mängijad teiste mängijate jaoks rünnaku jaoks atraktiivseks eesmärgiks.
  1. Mängijatel on oluline mitte lasta teistel mängijatel kontinentidel juhtida, kuid mängijatele on sama oluline, et nad ei nõrgenda ennast liiga palju.
  2. Võimalusel peaksid mängijad ründama pigem suurte armeede rühma kui keskmise suurusega.
  3. Kui mängijad mängivad missioonikaarte, on parem alustada minnes üle kogu mandri. Kui mängijal on armeed töötamiseks, saavad nad pärast oma missiooni minna.
  1. Missiooni täitmisel üritavad mängijad astuda samme tagamaks, et nad ei tee selgeks, milline on nende eesmärk. Kui mängija maskeerib oma kavatsusi, siis saavad nende vastased püüda.
  2. Kui mängijad mängivad kaardiväljastamise väärtustega (enamuse versioonide standardreegel), saavad nad oma kaarte hoida nii kaua kui võimalik. See kehtib eriti mängu alguses.
  3. Mängijad saavad oma lemmikkaarte hoida nii kaua kui võimalik igal mänguhetkel.
  4. Kui mängijad kaitsevad riiki ja neil on võimalus, kui palju täringut rullida, saavad nad alati rullida nii palju kui võimalik. See suurendab nende eduka kaitse võimalusi.

Risk ei ole meeskonnamäng. Liidud, kui need üldse olemas, on alati ajutised. Laia mängude mängijad peavad vältima liiga hõreda levitamist, sest teised mängijad võiksid üsna kergesti pühkida ja lüüa kõik oma sõjaväelased.