Rongid ja redelid - maod ja redelid

Klassikaline laste mängul põhinev mäng, mis põhineb Ancient India mängul

Laudade ja redelite seas on mängijad esimeseks juhatuse tippu. Samal ajal leiavad nad redelid, mis aitavad neil edasi liikuda (traditsiooniliste India maade ja redelite mängude heade tegude tutvustamine) ning luugid või slaidid, mis võimaldavad neil tagasi liikuda (mis kujutab slaidid kurjadena jälgedes ja redelites).

Mäng on täielikult määratud juhusliku tegurina, kas võlvijaga või surma rulliga; mängijad ei tee üldse otsust.

See on sobiv noorematele lastele mõeldud mäng.

Laudade ja redelite alused

Rongide ja redelite ajalugu - maod ja redelid

See lastelauamäng põhineb 2. sajandil eKr pärinevaks muinasjutudeks "Snakes" ja "Redelid". India ajalooline versioon oli elu teekonna allegooria, kus sa tõusta oma saatuse või karma tõttu redelite poolt, kuid need on määratud kama või sooviga, mida esindavad maod. Seal oli rohkem madusid kui redelid, mis muudab Mokshale tõusmise - vaimse vabanemise raskemaks.

Britid võtsid mängu vastu, kuna viktoriaanlased kohandasid seda oma maailmavaatega heade tegude ja halva teo mõjude kohta. Voorused vastavad redelidele ja vasted vastavad maodega.

Maade ja redelite arv oli võrdne.

Kui Milleton Bradley avaldas Ameerika Ühendriikides mängu 1943. aastal, kujundas ta selle ümber, et kõrvaldada kohutavad maod, selle asemel tõlkida see mänguväljakuteni. Pardal laskuvad lapsed redelid ja lükatakse alla laskuvatest piludest. See säilitab natuke algupäraseid moraalitunde.

Iga redeli põhjas on laps hea teguviis. Toru ülakeha kasutab laps midagi õelust.

Kirjastajad

Rongid ja redelid ilmus Milton Bradley poolt 1943. aastal. Vähemalt kaks tosinat teist mängu kirjastajat, sealhulgas Jumbo, Ravensburger, Spear's Games ja Transogram, on mängu versioonid välja andnud.

Kanadas toodi seda Kanada mängude kompaniiks kui maod ja redelid ning mõnes versioonis kasutati pigem tibudena kui lendu või maod.

Suurbritannias on kõige levinum Snake ja Redderi väljaanne Spear's Games.

Seotud mängud: Aastal 1986, Milton Bradley avaldas Chutes ja redelid VCR Game, sobitamise mäng. Hasbro vabastas selle 1999. aastal arvuti mänguna.

Miks luugid ja redelid on oluline kõigi aegade mäng

Rongid ja redelid, maod ja redelid on tänapäeval kõige populaarsem kogu maailmas klassikaline laste mäng. Siin on teised mängud, mis minu arvates on alates 1800. aastast avaldatud kõige kultuuriliselt ja ajalooliselt olulisemaid mänge .

Arendusteaduse uurijad leidsid, et mäng on eelkooliealiste jaoks väärtuslik õppuste arvu ja loendamise jaoks.