Täielikud reeglid kõigile, mis on mängitud domeeniga
Kõik Fives on osa mängude nimega point games. See on tihedalt seotud doomino mängudega Muggins and Sniff.
Mängijad
2 kuni 4 mängijat, parima mängijaga 4 mängijat.
Varustus
Üks standardne komplekt topelt-kuusest domeenist koos mõne paberiga ja pliiatsiga, et hoida skoori.
Eesmärk
Kõik Fivesi eesmärk peab olema esimene mängija, kes jõuab kokkulepitud punktide kogusummani. (Vt "Võitmine" allpool).
Seadistamine
Lase segada doomino, näoga alla, lauale.
Iga mängija tõmbab sobival hulgal dominoesid (vt allpool) ja seisab neid äärel, nii et nad näevad nägusid (külgedel seemneid), kuid nende vastased ei saa seda teha.
Kahe mängijaga igaüks võtab 9 dominoed. Kolm mängijat on igaühel 7. Kolm mängijat igaüks võtab 5.
MÄRKUS. Mõned inimesed eelistavad mängida nii, et iga mängija jookseb 5 doomat, ükskõik kui palju mängijat seal on. Teine võimalus: kahe mängijaga igaüks võtab 7 plaati ja 3 või 4 mängijat igaüks võtab 5.
Ülejäänud doomod jäävad lauale allapoole. See pakkumine on tuntud kui boneyard .
Start Player ja esimene plaat
Esiteks, juhuslikult määrake alustaja. Edaspidiste käte jaoks on alustanud mängija, kes oli esmakordselt eelmises käes. (Kui käes oli "blokeeritud", mis tähendab, et ükski mängija ei saa plaati seaduslikult asetada, siis alustatakse uuesti mängijaga juhuslikult.)
Mängija võib alustada mis tahes plaatidega käes.
Järgmised mängijad
Järgmine mängija ja kõik järgnevad mängijad peavad mängima plaati, mis vastab ühele lauale olemasolevatest otsadest. NÄIDE: kui alustaja mängib koos 4-5ga, peab järgmine mängija mängima plaati, millel on kas 4 või 5 sügavusega külg.
Iga kord, kui mängija ei saa seaduslikult paigutada plaati, peab ta joonestama boneyardist, kuni ta kas tõmbab plaati, mida saab mängida (ja mida ta mängib kohe) või boneyard on tühi.
Kui boneyard on tühi ja ta ei saa ikkagi mängida, liigub käik järgmisele mängijale.
Käsi jätkub, kuni üks mängija mängib oma viimast plaati või kuni ükski mängija pole seaduslik mäng.
Topeltplaadid
Topeltplaate mängitakse alati risti. Hindamise eesmärgil loetakse kahekordsed plaadid oma seemnete kogusummana.
Esimene kahekordne plaat mängitakse ( ainult esimene topeltklamber) on pöörleja. Seda mängitakse risti, nagu iga topeltklõpsuga. Siiski tuleb pöörlemise külgedele lisada esimene ja teine plaadimängija, samas kui kolmandale ja neljandale plaadile tuleb lisada otsad.
Hindamine
Kõigi viie nädala jooksul toimub enamus punktisumma käsikäes, kusjuures mõned on käe lõpus.
Iga kord, kui mängija lisab plaadi, on tabeli otsad kokku võetud. (Kõik plaadid mängitakse koos, moodustavad tabeli.) Sellel on alati kaks, kolm või neli kokku. Kui summa on täpselt kordne viie, mängib mängija seda punktide arvu.
MÄRKUS: pöörleja ja ükskõik milline pöördejoone lõpus asetseb kahekordne summa, mille tulemusena on tema punktid kokku. Kuid kui kahe nupuvajutusega on mängitud pöörlemise külgede külge, siis hinnatakse ainult nende plaatide otsad ja võlv ise ei ole - justkui ketas oleks veel üks ahelas tavaline plaat.
Iga käe lõpus võtavad mängijad kokku kõik nende tarnimisel olevad plaadid, mis on ümardatud lähima viienda kordeni. Seejärel võetakse need punktid iga mängija skoorist maha. NÄIDE: käsi koos seitsme täisnurksega viis kuni viis, samas kui käsi, millel on kaheksa kokku pipiri, ulatub kümneni.
Võitmine
Kõik Fives mängitakse seni, kuni üks mängija jõuab kokkulepitud punktide arvuni. See on tavaliselt 250 punkti kahe mängijaga või 200 punkti kolme või nelja mängijaga.