Kabe on klassikaline lauamäng, millel on mitu varianti, kuid kõige sagedamini mängitav versioon on standardne kabe 8x8 platvormil, kusjuures iga mängija kohta on 12 pilti.
Kuigi mäng on tehniliselt "lahendatud mäng" - mis tähendab öelda, et arvuti on programmeeritud, mis ei kaota kunagi mängu, enamikul inimestel pole sellist arvutit nende käsutuses. Sel põhjusel võite hinnata neid näpunäiteid võitjate kontrollimiseks .
Kontrolli keskust
Algajatele on kõige sagedamini esimene strateegia , mis paneb teie kabe pardale. See näib olevat mõistlik kabete strateegia, kuna teie servasid ei saa kinni püüda. Kuid kui selgub, et kuigi see võib olla teie esimeste mängude ahvatlev strateegia, on teie kalkunite naasmine servadele viga.
Kabe ei ole mäng, mida saab võita, mängides defensively
Sunnitud käikude võimaluse tõttu, kus teie vastane esitab teile püüdmise, peate võtma, ei saa te endale lubada istuda ja tugevdada. Teil oleks võinud igal ajal hüpata oma kontrollijaid unustusse, nii et teie poolt loodud kaitse ei saa aja jooksul seista.
Teie eesmärk peaks olema kontrolli saamine juhatuse lõpuni
Kuninglik tükk on uskumatult võimas ja üldiselt võidab mängija, kes kuningate rohkem kabe. Ehkki vastassuunaliste karjääride hõivamine on üldiselt hea, peaks teie suurim mure alati olema oma kabe tegemine.
Advance en Masse
Üksikasjalik kontrollija saab hõlpsasti hüpata ja kinni püüda. Kontrollija, kes on varundanud veel kaks kontrollijat, on püüdmisest immuunne. Kui vajutate edasi mõne kontrolliga korraga, on teie edasiliikuv jõud palju võimsam.
Seda meetodit saate kasutada ka "sildade" ehitamiseks - diagonaalsete kontrollijate rida kahe vastase kontrollijate kaugusel.
Seejärel saate selle silla ees kontrollida, ja teie kontrollijate rida kaitseb teie edasiliikumiskontrolli.
Ole valmis, kui vaja, ohverda kontrollija
Kõige põhilisel tasemel tähendab see seda, et peaksite olema valmis hõivamiseks püüdma, kui see sulle meeldib (näiteks kui saate vastase arenenud kontrollija lüüa või mõnda oma baasrea kontrollijaid kustutada).
Kuid mõnikord võib isegi väärt positsiooni ohverdamata. Kuigi uued mängijad peaksid olema ettevaatlikud, et ohverdada kontrollijaid asjatult, on ohverdamine, et ohverdada kontrollitavat teed, on seda väärt.
Kasutage sunniviisilisi liikumisi teie eeliseks
Võite leida olukorra, kus üks vastassuunaline kontroll on kõik, mis asub teie kontrollija ja kuninga rea vahel. Sel juhul on kasulik teha asju, kus saab teise vastassuundi poole pöörduda teise püüduri suunas, mis sundib püüdmist. Sa kaotad oma ohverdatud kontrollija, kuid vastastikune kontrollija on nüüd teie teed ära ja saate kiiresti ära saada, kui teil on kuningas.
Jätke oma koduvööndi kabe enne, kui te neid vajate
Teie vastane ei saa kingitud kabe ilma ühegi oma nelja koduvõimaluseta edasi liikumata. Hoides neid ruume hõivatud tagab, et teie vastane ei saada kuningad, kuni teie kabe liikuda.
Üldiselt ei vii te tõenäoliselt neid kontrollimehhanisme, kuni olete sunnitud vastassuunalist tükki jäädvustada või kui te kasutate kergekaalu.
Kaupmehed, kui olete varem
See on traditsiooniline strateegia paljudes abstraktsetes lauamänge, mis põhinevad püüdmisel, kuid see on eriti kasulik kontrollijatele. Alustuseks on ainult 12 tükki, on täiesti võimalik, et võite kiiresti saavutada 8-7 tükk eelise. See ei pruugi tunduda suur asi, aga kui saate müüa neli tükki, siis on teil äkki 4-3 eelis, mis on tohutult suur võimsus.
Vaata endgames kuningaid
Kui pardal on jäänud ainult paar tükki, võivad mõlemad mängijad olla sunnitud liikuma mõnda koduserva kabe ja tee kuningate jaoks on avatud. Ärge müüge pimedaid tükke (olenemata sellest, kas te olete ees), kui see tähendab, et teie vastane on lähemal kui teil kuningas, kui kauplemine on tehtud.
Lõpuks mäleta blokeerimisvalikut
Kui te ei saa tükk oma käiguga liigutada, kaotate. See tähendab, et kui sa võid blokeerida oma vastase kabe, nii et ükski neist ei saaks liikuda, võidab.