Kaks kuuspoolsest täringust läbivate andmete tulemused
Kaks kuuspoolset täringut joondades on levinud paljudes kõige populaarsemates lauamängudes, nagu Monopol , Backgammon ja Catan Settlers.
Isegi kui te ei mäleta allpool toodud diagrammi protsentuaalseid väärtusi, on kasulik mõista, kui tavaline on iga rull. Kui teil on oma käik ja te olete kaks vastupäeva Monopolis asuvast hotelli maandumist, võib see tõenäosuskaart teile mugav olla.
Dice Roll tõenäosus
Võimalus veereda kokku 2 on 2,78 protsenti
Võimalus 3 kokku tõsta 5,56 protsenti
Võimalus koguda 4 on 8,33 protsenti
Võimalus veereda kokku 5 on 11,11 protsenti
Võimalus 6 kokku tõsta 13,89 protsenti
Kogusummast 7 on 16,67 protsenti
Võimalus veereda kokku 8 on 13,89 protsenti
Võimalus veereda kokku 9 on 11,11 protsenti
Võimalus veereda kokku 10 on 8,33 protsenti
Võimalus lüüa kokku 11 on 5,56 protsenti
Võimalus veeretada kokku 12 on 2,78 protsenti
Seal on ainult üks kombinatsioon, mis annab kokku 2-st, kui iga sureb kuvab 1. Samuti on ainult üks kombinatsioon, mis annab kokku 12-aastase, kui iga sureb kuvab 6. Need on kõige vähem tõenäolised kombinatsioonid.
Nagu näete, on kõige sagedasem rull kaheksast kuuspoolsest täringust. Te olete kuus korda tõenäolisem, et rullida 7 võrra kui 2 või 12, mis on tohutu erinevus.
Teil on kaks korda suurem tõenäosus, kui soovite, et võtaksite 4 või 10 rullu.
Siiski on ainult 1,2-kordne tõenäosus, et te rullate 7 kui 6 või 8.
Teine viis nende numbrite vaatamiseks on see, et aja jooksul rullitakse üks nelja või kümnendik iga kahe 7-ga valtsitud kohta. Näete kuus 7 sekundit iga 2 või 12 kohta.
Muidugi on täringudel halb harjumus ootuste täitmata jätmisega, nii et ärge kasutage oma strateegiaga välja töötamiseks sellist diagrammi nagu tõenäosused.
Kui sa teed, leiad end tõenäoliselt mängu kaotamise lõpus.