Bughouse on üsna tõenäoliselt maailma kõige populaarsem male . Näete seda, et seda mängitakse - eriti lastena - kõigis suuremates turniirides võistlusruumides ja kõrvalüritustel. Tugevuse reeglid on üsna lihtsad, kuid strateegiad ja taktikad võivad olla isegi keerukamad kui tavalises males.
Bughouse on mäng, mida mängivad kaks võistkonda, kes koosnevad tavaliselt kahest mängijast. Igal meeskonnal mängib üks mängija valget, samas kui teine mängib nende kõrval olevat pardal mustaks, vastupidi.
Iga üksik mäng nõuab oma kellaaega. Bughouse'ile traditsiooniliselt mängitakse blitz- aja kontrolli, kusjuures igal mängijal on nende käigustamiseks viis minutit või vähem.
Mäng algab kellade käivitumisel ja iga meeskonna valge mängija teeb oma esimese käigu. Pärast seda jätkuvad mängud tavapärasematele mängudele järgmiste oluliste eranditega:
- Kui mängija lööb tükk, peab ta selle oma partnerile üle kandma. Näiteks: kui meeskonna valge mängija lööb oma vastase käe (must tükk), peab ta selle edastama oma partnerile, kes mängib mustana. Kui kilp reklaamib ja seejärel püütakse, siis pöördub see tagasi, kui see on möödunud.
- Iga mängija käigul võivad nad valida, kas plaadil on regulaarselt mängitud lahingus või asetage üks tükkidest, mille partner on lauale läinud. Seal ei ole piiranguid, kuhu saab paigutada tükki, välja arvatud see, et jalatseid ei saa paigutada esimesele või kaheksandale auastmele.
- Mäng lõpeb siis, kui mõni mängija on kontrollitud või aegunud mõlemal pardal. Selle mängija meeskond kaotab mängu. Pidage meeles, et mängijat ei kontrollita, kui neil on võimalus blokeerida kontroll, asetades seal välja, isegi kui neil pole veel "käes" tükki; et mängijatel on võimalus neile midagi edasi anda, on mängu piisavaks.
Need reeglid muudavad bughouse kiireks ja raevukas mäng täis põnevaid kombinatsioone ja hämmastav semud. Mängija, kellel on mitu tükki, võib mängu kiiresti ümber käia või näiliselt "ohutu" kuninga mängida. Kuigi te ei saa kunagi panna tükk laualt tõelise malemängu keskel, võivad tšehhis tekkivad mustrid ja taktikad aidata teil parandada oma malevaitset ja loovust.
Bughouse'i strateegia on üsna keerukas, kuid peame meeles pidama ka mõned olulised punktid:
- Materiaalsed väärtused on tütre erinevate tükkide vahel palju lähemal kui males. Kuningad on endiselt kõige väärtuslikumad tükid, kuid kuna iga tükki saab igal ajal lauale kukutada, on kõik ohtlik! Ühe populaarse "punkti" süsteemi jaoks on bughouse määrad nagu 1 punkt jalutuskäik, rüütlid, piiskopid ja kärud nagu 2 ja kuninganna 4.
- Turvalise kuninga hoidmine on kriitiline, kuna aukud ja kaitsmata ruudud kuninga ümbruses võivad kiiresti hakkama saada vaenlase tükki. Kui vastane paneb tükki kontrolli alla (eriti rüütlid), võib osutuda võimatuks kasutada oma enda tükki käsitsi, jättes teid peaaegu abitu, et peatada rünnak.
- Side on võti! Meeskonnakaaslasi lubatakse ja julgustatakse mängu ajal strateegiat rääkima. See võib aidata mängijatel mõista, kas nad peaksid tegema tehinguid või mitte, või kui nad peaksid olema valmis ohverdama materjali, et saada oma partnerile teatav kriitiline tükk.
- Mõnikord ei ole kõige parem liikumine tibudas üldse. Kellade eeliseks võib meeskond soovida koondada ühele pardal, et sundida vastaseid teisele liikuma. Mänguväljakünnise potentsiaal nõuab mängu kiiret tegutsemist, sest mõlemad pooled püüavad pardal ja kellaajal eelis säilitada.
Hoolimata sellest, kui keeruline see kõik võib olla, on tõmbaja tegelikult üsna lihtne mängida ja see võib olla tõsine male. Leidke paar sõpra ja proovige paari mängu - peate varsti leidma, et bughouse muutuks tavapäraseks teie male rajatiseks.