Loobumine vastuolus võrevoodi - Cribbage strateegia

Mida visata oma vastase võrevoodi

Esimene otsus, mille teete Cribbage'i iga vooru, on see, kui kaks kaarti lüüa võistlusele. Kui olete mitte-edasimüüja, soovite oma vastast lahkuda nii nõrga võrevoodi kui võimalik. See tähendab, et mitte kaotada kaks kaarti, mis tõenäoliselt muutuvad teie vastase jaoks palju punkte.

Pange tähele, kas see on teie vastase võrevoodi

Kõige ilmsem asi, mida vältida, kui see pole tingimata vajalik, viskab vastandajat kahte kaarti, millel on väärt punkte.

See on kas paari või kahe kaardi kujul, mis on kokku viisteist. Kumbki neist on ohtlik viska vastase võrevoodi juurde mitte ainult sellepärast, et see on teie vastasele kaks punkti tagatud, vaid seepärast, et olenevalt vastassuunalist vettelaskmist ja lõikekaardist võivad need kaks punkti kiiresti balloonida 6, 12 või isegi halvem.

Ärge visake 5s lapsevanemasse.

Kogu kaardi kaardid (kõik näokaartid, 10 ja teised 5-kordsed) on umbes 30 protsenti, kui need on paaritud 5-ga. Seejärel annab võistlejale viiekšeke, seega annab vastasele väga suure punktisummade võidu oma võrevoodi vette tagasi laskmise või lõigatud kaarti koos oma 5.

Samadel põhjustel soovid üldiselt vältida kahe kaardi lisamist viieni, näiteks 4, A.

See kehtib kahekordne 2, 3, mis mitte ainult ei sisalda kuni viit, vaid ka järjestikuseid kaarte, mis annavad vastasele võimaluse lihtsaks kolmepunktijuhiks.

Üldiselt tuleks kaht järjestikust kaarti visata sel põhjusel võimaluse korral, kuid mõned kombinatsioonid on ohtlikumad kui teised.

6, 7 või 8, 9 on kõige ohtlikumad järjestikused kaardid visata.

See on tõsi, kuna üks 8 või 7 (vastavalt) muudab need vastase jaoks viieks punktiks (viieteistkümne ja jooksu) ning kui mõni ka teine ​​kaart lisab punktid, saab käsi kiiresti ballooni.

Kui peate mitu järjestikust kaarti, proovige minimeerida kahju, mida üks kaart võiks teha. Üheks strateegiaks on visandada A, 2 või K, Q, kuna ainult üks kaart (mitte kaks) võib seda käivitada ja ainult sellel 3 punktiga.

Muidugi on parimaks vastase võrevoodi viskamiseks kaks kaarti, mis ei tööta koos.

Pole ühtegi paari, ei lisata viisteist ega viit, ühtegi järjestikust kaarti ega ideaaljuhul kahte sama kaarti. Kahe madala kaart (nt 2, 4) või madala ja keskmise kaardi (nt 3, 8) viskamine suurendab tõenäosust, et teie vastane saab oma kaartidele lisada kaarte, et jõuda viieteistkümnele. Kui teise kaardi kuus või kõrgemal (nt Q, 7) visatakse vähemalt kümme teisele kaardile, tähendab see, et teie vastane kogub viieteistkümne, kui nad suudavad neid kaartega võrrelda, kuna nad ei saa kasutada mõlemad ühe viieteistkümne. Kaks kümnendit viskamine on sageli mõistlik idee, kuid kui seda teete, proovige visata 10, K, kuna mis tahes muu kombinatsioon annab oma vastasele korraliku jooksmise võimaluse, kui ka näo kaarte visandatakse.

Üldiselt ei ole hea hävitada hea käsi, et vältida head võrevoodi.

Kui saate endale tugeva käega kindlustada, võib teie visk anda oma vastasele tugeva võrevoodi, kuid mitte. Teil on parem kinni pidada.

Kui kõik ülejäänud on võrdsed, võib loendamisringi jaoks väikese kaardi salvestamine olla kasulik.

Lõpuks pöörake tähelepanu tulemustabeleile.

Kas olete mõnes võitmise punktis? Viska oma vastane paari viiest, kui see võimaldab teil käes käes enne, kui ta võidab. Vastupidi, kui teie vastane on tihedalt seotud, võib osutuda vajalikuks kaitsta visandamist, et anda oma vastane halvimatele kahele võistluskaartidele (nt 10, K, mis on tavaliselt ilma viiekordse väärtuseta).