Hea lugu rääkimine on tõepoolest kunst, ja need mängud sunnivad teid lugema jutustajaks. Paljud neist on fantastilised mängud lastega mängimiseks.
01, 05
Ükskord aeg: nad räägivad kaardimänguAmazon.com Ükskord ajal on jututuba, kus on printsessid ja draakonid, ja oht igas nurgas. Iga mängija saab kaartide komplekti, millel on mõned lugu koostisosad; nad püüavad maatükki juhendada nii, et nad kasutaksid kõik oma kaarte ja lõpuks esitaksid oma õnneliku kunagi kaardi. 1983. aasta mängul Dark Cultsil oli sarnane mehaanik, kuid teema oli üsna erinev. Originaal kord ajaks: lugu kõnekaartide mäng väljastati 1993. aastal. Disainerid on Richard Lambert, Andrew Rilstone ja James Wallis. Teine väljaanne ilmus 1995. aastal laiendatud kaardikomplektiga. 2012. aasta kolmas väljaanne muutis mitmeid muudatusi, milleks oli uue kaardi komplekt, lihtsustatud reeglid ja uus Omar Rayjanu kunstiteos. 55 kaarti laiendamine: Fairy Tales: üks kord ilmnes 2016. aasta oktoobris.
02 of 05
Fib või mitte?Amazon Mängijad vahetavad korduvalt räägivad lugusid erinevates kategooriates (nt "piinlik hetk"). Kui saate teisi mängijaid veenda, et teie tõelised lood on valed ja vastupidi, võite võita hästi. See on varustatud mängulauaga, kolme astmega enam kui 400 lugu käivitatud teemadest, hääletusetappidest, taimerist ja kaartidest, et oma käiku edasi anda, sest olete keelega seotud. See on kahe või enama mängija jaoks vanuses 10 aastat ja üle selle.
03 of 05
Malarky: Imponderableti bluffimise mängAmazon Iga mängija kuulab küsimust ja saab rahakoti kas õige vastuse või bluffi kaardiga, kui isik saab juhuslikult valitud õige vastuse. Teised mängijad mõtlevad võimalikele vastustele ja siis igaüks loeb oma vastuse valjusti. Mängijad hääletavad vastuse eest, mida nad arvavad õigesti, võitnud selle õige saavutamise punktid ja ka teiste mängijate petmise. Disainer on David Feldman. See julgustab esitama usutavaid vastuseid ja suutma bluffida.
04 05
ValmistamineAmazon Võistkonnad konkureerivad, et rääkida lugu, kes töötavad "valmistamisjoonel" (nt "See jäi mulle pea nii palju" ja "Minu jalg sai kinni köiedest"). Seejärel peab teine meeskond korrektselt mõtlema, milline joon oli punktide teenimiseks valmis. Mäng sisaldab 100 režiimis kaarti, 100 Story Starti abi kaarti, 60-sekundilist taimerit ja Pass the Buck kaarte, et vahele jätta. See on loomulikum kui Malarky, sest peate looma lugu, kus joon töötab. Kui see kipub välja nagu kõhu pöidla, siis arvavad teie vastased seda, ja te ei saa neid kallutada.
05 05
NanofictionaryAmazon "Nanofiction" on sõna, mida mängu disainer Andrew Looney kasutab, et kirjeldada väga lühikirju - 55 sõna või vähem. Kõik lood sisaldavad vähemalt nelja elementi: tähemärki, seadeid, konflikte ja resolutsiooni. Iga mängija kogub neli kaarti ja seejärel loeb lugu. Parim lugu võidab. Võib-olla on huvitav, kas GenXersid võitlevad Millenialide vastu, et näha, kas Twitteriga tõstatatud probleemid on nanofictionist paremad.