Kuidas mängida jahti täringumängu

Kogu mängu jahtri reeglid

Jahutus on avalik domeeni täringumäng, mille mõlemad on avaldatud mängud Yahtzee ja Kismet. Siin on, kuidas mängida.

Jahi põhitõed

Mängijad

1 või enam mängijat. Parim 2-5 mängijat.

Varustus

5 kuuspoolset täringut koos pliiatsi ja paberiga.

Eesmärk

Saate koguda rohkem punkte kui oma vastased, joondades teatud numbrite kombinatsioone.

Seadistamine

Loo skoorileht, milles on 12 rida ja iga mängija jaoks veerg.

Märgistage read järgmiselt:

Mõisted

Kuidas mängida

Pöörake mängija, kes jooksutab kõik viis täringut. Mängija võib seejärel tühistada igasuguse täringute arvu, jagada teisi, või võib ta lõpetada jooksmise ja jätkata hindamist. Mängijal on õigus kõik viis täringut üle mängida.

Eelnevalt kõrvale jäetud täringud on ka seaduslikud.

Igal käigul on mängijal maksimaalselt kolm rullu. Pärast kolmandat rullimist peab mängija lõpetama jooksmise ja jätkama punktisumma määramist.

Igal mängijal on mängu ajal 12 pööret. Pärast iga pööret peab mängija sisestama skoori ühele rea punktile.

Näide: Ana rullib 1-2-2-4-6. Tema teise rullimise korral otsustab ta 2sid pidama ja ülejäänud kolmele täringule panema. Ta rullub 4-4-6, nii et nüüd on tal 2-2-4-4-6. Ta on juba mänginud täismaja, nii et tema kolmas võistluses otsustab ta 4-sid hoida ja ülejäänud kolm täringut tõsta. Ta rullib 1-4-4 ja nüüd on 1-4-4-4-4. Ta otsustab skoori Neljas Kind.

Tõenäoliselt mängib mängija rolli, mis ei vasta ühegi ülejäänud kategooria punktide teenimisele. Sellisel juhul peab mängija märkima "0" ühes saadaval olevatest kategooriatest.

Yacht Scoring ja väärtused

Võitjaht

Kui iga mängija on igas kategoorias mänginud, mängivad mängijad igaühel oma tulemusi. Mängija, kellel on kõrgeim punktisumma, võidab.