Hobuste võidusõit on spordiala, mis sobib hästi lauamänge. Need on minu parimad hobuste võidusõidu lauamängud. (Siin on nimekiri minu lemmik rassi mängudest, mis ei hõlma hobuseid ega autosid.)
Mis on teie lemmik hobuste võidusõidu mängud?
01, 05
Võitja ring / Royal Turf
Võitja ring. Kujutise viisakus Face 2 Face mängudelt 2 kuni 6 mängijat (enim 4 kuni 6 mängijat), vanuses 8 ja enam. Designed by Reiner Knizia , avaldatud Face 2 Face mängud.
Selles mängus võistlevad seitse hobust, mis algselt avaldati Rio Grande Games'i ja Alea kuningliku turfina ja hiljem uuesti võitja ringiks. Mängijad salvestavad mängus alguses hobuste ennustused (eesmärk on teenida kõige rohkem raha), hinnates iga hobuse võimet ja lähtepositsiooni, et otsustada, milline on parim võitu võita. Kui võistlus algab, mängivad mängijad surma ja valivad hobuse ettepoole lähtuva sümboli põhjal. Kõik rajal asuvad ruumid võivad hoida ainult ühte hobust, seega on võidu võti võti valides targalt. Võitja ring on kiire (vähem kui 60 minutiga) ja tark mäng.02 of 05
Kaugeltki
Kaugeltki. Kujutise viisakus Z-Mani mängudest 3 kuni 8 mängijale , vanuses 8 ja enam. Designed by Chris Handy, avaldatud Z-Man Games / Kosmos.
Selles kihlvedude mängus on saadaval 10 hobust, millest igaühel on eriline võime. Pöörake kaks täringut. Üks määrab, mis hobune liigub; teine määrab, kui kaugele (0, 1 või 3 tühikut). Samuti kontrollige oma hobuste kaarte ja kui hobuse number, mida te rullis olete, kuvatakse seal, teie hobune ka edasi. (Hobuse omamine muudab selle, et hobune liigub veidi kiiremini.) Siis on teil võimalus osta hobune, panuse panemine või mängida kaarti. Kui finišijoont läbivad kolm hobust, lõpeb mäng ja tehakse väljamakseid. Long Shot on kerge strateegia mäng, mis sobib suurepäraselt peremängudeks ööks või lõõgastavaks ajaks hea sõpradega.03 of 05
Win, Place ja Show
3-6 mängijale, vanuses 8 ja enam. Designed by John B. Reilly ja Thomas M. Divoll, avaldatud Avalon Hill.
Esialgu 1966. aastal ilmunud 3M spordimängu liini osana oli Win, Place and Show esimene kaasaegne võidusõiduautode mäng. Mängijad võistlevad esimesena hobustele, kellel kõigil on ainulaadsed omadused, ja seejärel pakutakse nende hobuste jalakäijate juhtimist. Täringulinnud mängivad osa tulemuse kindlaksmääramisel, kuid strateegiaga on palju võimalusi, et sõidurada muuta, blokeerida jne. BoardGameGeek.com ülevaates kirjeldas Larry Levy Win, Place ja Show kui "mängu, mis töötab palju tasemeid, on elemente, mis rahuldavad võidusõidu fänni, mängurit ja tõsist mängijat. Ennekõike on see suurepärane pere mäng. "04 05
TurfMaster
2 kuni 8 mängijale, 10-aastane ja vanem. Designed by Albrecht Nolte, avaldatud AZA Spiele.
Siin rõhutatakse rassi, mitte panustamist. Jockeys võistlevad, et hobused saaksid parema positsiooni, et tugevalt lüüa; enamik mänge on lõpuks väga lähedal. Samuti on saadaval TurfMasteri deluxe väljaanne.05 05
Tõesti nasty hobuste võidusõidu mäng
2 kuni 6 mängijale, vanuses 10 ja enam. Kujundanud Simon Knock, avaldanud Upstarts.
Mõlemal mängijal on kuus hobust, mida kasutatakse kuues erinevas võistlusklassis. Panused asetatakse hobustele enne iga võistlust ja seejärel algab võidusõit. Miks on see "tõesti vastik"? Sündmuste kaardid, mis lubavad süüdistada teisi hobuseid steroidide kasutamisest, hobuste rööbastelt välja tõmbamata hobused jms. Hämmastab õlle- ja porgeldamine.