Kuidas Chewitada ja varastada Euchre kaardimängus

Euchre on ilmselt ainulaadne kaardimäng, kus seda petmist peetakse paljudes ringkondades tavapäraseks ja seaduslikuks. Kuigi ilmselgelt ei tohiks te kunagi petta inimesi, kes tõenäoliselt seda halvasti võtaksid, on palju juhtumeid, kus pettus on täiesti vastuvõetav rühmas, kus te mängite (tavaliselt ainult siis, kui te ei mängi raha eest). Kui see nii on, on siin kolm esimest heakskiidetud meetodit, et petta Euchre'is.

Varasta rendileping

See on käed-alla kõige tavalisem Euchre cheat kasutusel, ilmselt seetõttu, et see ei nõua oskusi ega tavasid tõmmata. Lihtsamalt öeldes, kuna tehingute meeskond võtab endale lisamõtte kaardi, on alati eelis, et teie meeskond tegeleks. Tavareeglite kohaselt pöörleb pakkumine laua ümber päripäeva. Tehingu varastamine on väga lihtne; lihtsalt koguge kaarte ja hakake tegelema, kui tehniliselt on teise meeskonna käik tegeleda.

Kui te lõpetate kaarditehingute tegemise enne, kui keegi osutab sellele, et see pole teie käitumine, siis olete tehingu edukalt varastatud. Kuna kaarte käsitletakse pigem lauas kui ka viies ringis, siis pole seda keeruline teha.

Kui te varastate tehingu, tahate tegeleda nii kiiresti, et keegi ei mõista, mis juhtus, kuni on liiga hilja, kuid mitte nii kiiresti, et pöörata tähelepanu iseendale. Kui just tegite, on mõnikord paremini kaardid koguda ja edastada need oma partnerile, sest sama isik, kes tegeleb kaks korda järjest, on selgem.

Peale selle, et meeskond on saanud täiendava kobraskaardi, on edasimüüja eelis see, et enamik teisi pettusmeetodeid sõltub teie juurdepääsust kaartidele, mis on palju raskem, kui te pole edasimüüja.

Kuus lippu

Edasimüüja poolt aeg-ajalt tehtud pettus on kaotada endale või oma partnerile täiendava kaardi, jättes kittyle ainult kolm.

Täiendava kaardi tegemisel võib enamikul kaardimängudes olla ilmselge, et Euchre'i eristav kauplemispraktika eeldab, et kõik kaardid jagatakse kahe tabeli vooru järel, enamasti kaks ja kolm korda. See muudab teise kaardi peitmise hõlpsamaks, viies selle teisega kokku, nii et kolm kaarti on kaks või lihtsalt kolm tabelit, kui inimesed ei pööra tähelepanu.

Kui muretsema võib petmine, on edasimüüja alati kõige kahtlustatavam. Sellepärast eelistavad paljud kuue kaardi trikist kasutavad edasimüüjad eelistavad kuue kaardi kätt pigem partneriks kui iseendale. Kui vastasmängija jälgib hoolikalt edasimüüja kaarte, siis näevad nad veel viit kaarti, sest tegelik pettus toimus laua taga.

Kuid selleks, et töötada, on oluline, et teie partner ei häviks teie petta, tegutsedes pealetükkivalt lisakaardi abil või ilmselt kuus kaarti. Kuues kaart tuleb ladustada salaja, tavaliselt keset trikkust, mille teie või teie partner kogub, vastasel juhul on see vooru lõpus teie käes ummikseis ja muudab teie pettuse ilmatuks.

Kui teie vastased ei tunne seda petustust, võite hoiatada oma partneri, rääkides kuuest lipust reisi saamisest.

Kui teie vastased on targad, siis saate kõige paremini ära hoida lauakõnesid. Sõltumata sellest peab edasimüüja hoolitsema, et varjata kittyga jäänud kaartide arvu, mitte kunagi lasta neil levitada, et kolm kaarti (mitte nelja) ei kujutaks endid endast ilmsiks.

Double Draw

Kahe kaardi trikki väike varieeruvus eeldab Double Draw, et võistlusmeeskond peab kaardi välja kutsuma. Nagu edasimüüja, kui te lähete korja korjama panema, asetage see koos kaardiga otse selle alla. Ideaalis hoides kaarte kokku, saate teid vältida. Nüüd on sul käsi kaasas täiendav kaart, kuus asemel seitse.

Nagu eespool kirjeldatud kuue lipu trikk, annab ekstra kaart teile võimalused, kuid see tuleb enne vooru lõppu hävitada, mis põhineb teie võimeil varjata seda trikkina, mida teie meeskond võtab.

Selle asemel, et risk saada kinni oma käes ilmselgelt kaarti, kui te (edasimüüjaga) viskate oma kaardi allapoole kitty, võite lihtsalt kaotada kaks kaarti, mis on kokku hoitud ühega, just nagu sa neid võtsid. See hoiab teie käsi viie kaardiga, nii et ümmarguse aja jooksul ei vajata midagi keerukat, ja kahekordne väljalaskmine muudab lihtsamaks mitte ainult koormuse korvamiseks, vaid ka tühjaks.

Muud pettused

Ilmselt võib Euchre'is toimida ka ükskõik millisest muust standardse kaardipakiga põrandalind (nt treipink või kaardistamine, alt ülespoole tegelemine, kaardistamine jne), kuid Euchre-spetsiifilised ülaltoodud pettused on sageli aktsepteeritavad kui " Euchre'i stseenil on lõbusaid pärandeid ", keegi ei meeldi kellelegi, kes röövib trummil, tegeleb teki põhjaga või teiste sarnaste petmistega. See lihtsalt ei ole, kuidas petta Euchre'is.