Mis erinevad disainer mängudest, Saksa mängudest ja Euro-mängudest?
Kui veedate palju aega veebibrauseri veebisaitide sirvimisel, siis näete tõenäoliselt, et paljud tõsised mängurid on armastanud "disaineritega", mida nimetatakse ka saksa mängudeks või euro-mängudeks. Mida nad mõtlevad disainerlauamängu all? Vaadake mängude ekspertide ajalugu ja arvamusi.
Disainerite mängupäev - "Catan Settlers"
Catan Settlers on mäng, mis tutvustas paljusid inglise keelt kõnelevaid mängijaid disainer mängude maailmas.
Algselt ilmus see Saksamaal 1995. aastal ja seejärel tõlgitud inglise keelde ja imporditi Ameerika Ühendriikidesse Mayfair Games'is.
"Settlers" sisaldab mitmeid elemente, mis tähistavad parimat žanrit: suhteliselt lihtsad reeglid, sügav strateegia, suurepärane replay väärtus ja pöördumine nii hardcore mängijatele ja casual mängijatele.
Loomulikult ei lähe iga disaineri mäng kõigil tasanditel või iga mängijaga edukaks. Näiteks on paljud, kes armastavad mängu kujundaja Reiner Knizia tööd; teised võivad leida oma töö liiga kuiva ja eelistavad mänge arenenud teemaga.
Saksa stiilis mängud ei valmistatud mitte ainult Saksamaal
Väärib märkimist, et kuigi neid mänge nimetatakse tihti kui "saksa mängud" või "saksa stiilis mängud", märkides korralikult tihedat seost Saksamaa riigiga - selline viide ei tähenda tingimata seda, et mäng kujundati saksa keeles. Alan R. Moon on Ameerika, kes kujundab saksa stiilis mänge, nagu näiteks pilet Ride'ile ja Elfenlandile.
Ja Sid Sacksoni klassikaline omandamine sobib hästi selliste mängude arutlusele.
Inglise keelt kõnelevate mängurite jaoks on ettevõte, mis on teinud kõige rohkem disainer mängude tegemiseks laialdaselt kättesaadavaks, on Rio Grande Games. Ettevõtte juht Jay Tummelsonil on kirg mängudele ja tema väsimatuid jõupingutusi parimate Saksa mängude importimiseks väärivad erilist tähelepanu.
Alustamine disaineritega
Kui te ei ole projekteerijamängudega täiesti tuttav, võib kuluda mõnda aega, enne kui hakkate aru saama, miks need mängud on nii paljude mängijatega kokku puutunud. Aga kui teete isegi minimaalseid jõupingutusi nende tundmaõppimiseks, võin ma peaaegu tagada, et teie mänguvaba elu (ja seega ka pere ja sõpradega kulutatud aeg) on palju rikkam. Loomulikult võib teie rahakott olla palju vaesem sõltuvalt sellest, kui palju mänge ostate, kuid see on teine lugu.)
Mängijad räägivad, mis neile disainer mängudele meeldib
Pühendunud mängijatele on jagatud see, mis neile meeldib disainer mängudes.
Richard Irving : "Saksa mängud kujutavad endast vanematele lauamänge, nagu näiteks 3M mängude seeriat või mõnda paremat Parker Brothers'i klassikut, mis on viimase sajandi jooksul paljudes Ameerika mängužanrites puudulik. aastat või nii: mängud, mida on kõigis vanuserühmades lihtne õpetada, kuid ka täiskasvanutele huvi pakkuv strateegia.
"Saksa mängud ei vaja suuremaid investeeringuid aega, raha või sügavat huvi selle subjekti vastu, nagu sõdurid, RPGid, miniatooted ja CCG-d, sageli. Võite maksta 50 dollarit või rohkem Saksa mängule, kuid see mäng on rohkem või vähem täiuslik ja kena komponendid: puidust või plastist detailid, kena kunstiteos jne
Sama hinnaskaala tagatisel saadetakse kartongi loendurid. RPG-de, CCG-de ja miniside puhul on teil peaaegu põhitase.
"Muidugi, nagu kartulipüürid, sa ei saa lihtsalt üht!"
Ben Baldanza : "Enamike" saksa stiilis "mängude jaoks, mis tunduvad olevat kõik (sealhulgas uustulnukad) meelitanud, on ühised omadused järgmised:
- "Koostöö: mängid nii inimesi kui ka mängu.
- "Huvi: disainilahendused sind huvitavad isegi siis, kui see pole teie kord.
- "Tagajärjed: sageli liiguvad mängu alguses on suured tagajärjed teie positsioonile mängu hiljem.
- "Ajastus: enamikku saab mängida 60-90 minutit, muutes need mõistlikuks pärast õhtusööki tüüpi sündmust.
"Ilmselt mänguväljakutega leiad kõikidest eranditest. Kuid ma arvan, et need neli omadust on seatud" saksa stiilis "mängud peale nende partei või puiesate nõod USAs"
Joe Huber : "Saksa mängud on need mängud, mis on ette nähtud Saksa peredele müümiseks. Kindlasti on palju suunatud kõige tõsisematele mängijatele, mida tavaliselt nimetatakse Spielfreakiks (või Spielfriekiks), kuid põhiosa toodetud mängudest on mõeldud mida saavad nautida nii vanemad lapsed kui ka täiskasvanud. Sellisena on neil tavaliselt mõned üldised tunnused:
- "Lühike pikkus (harva üle üheksakümne minuti ja mõnikord lühike kümme).
- "Kiire mängimine (paljud kasutavad samaaegset mängimist, kuid isegi nende seas, mis ei käivitu keeramiste vahel, on minimaalne).
- "Abstraktne mängu mehhanism teemal kleebitud üle neile.
- "Tähtsad võimalused strateegiale, mis on põimunud hoolikalt kontrollitud õnneelementidega.
- "Lihtsalt seletatud reeglid.
- "Põnevad komponendid (märgid, pardal jne).
- "Võime käituda 3-5 mängijat.
"Olles üles kasvanud sõdurite, Dungeons & Dragonsi ja paaritu 3M mänguga, leian, et teema kipub olema minu jaoks oluline - mitte see, mis teema on, vaid ka seda, kui hästi teema on seotud mehaanikaga. Kui need kaks ei sobi, ei meeldi ma mängida nii palju - kuigi siis, kui nad sobivad, pole see simulatsioon kaugel. "