Wink Murder Reeglid ja Gameplay

Parim mängude reeglid tuntud kui Wink Murder või Murder Handshake.

Wink Murder - suurepärane salong / pidu mäng paljudele mängijatele - on tuntud ka kui Murder Wink, Wink Wink Murder, Killer ja Lonely Ghost. Mängu käeulatus on veel üks mäng sama mängu mängimiseks.

Mängijad

6 kuni 30 mängijat. Parim vähemalt 10 mängijaga.

Varustus

Wink Murderi mängimiseks pole vaja seadmeid.

Eesmärk

Mõrvarite eesmärk on tappa võimalikult palju teisi mängijaid. Detektiivi (või detektiivide) eesmärk on tapja tuvastamine.

Wink Murder Reeglid: versioon 1

Üks inimene (valija) ei mängi; see isik vastutab mõrvari ja detektiivi valimise eest.

Kõik mängijad istuvad ringis ja sulguvad silmad. Valija kõnnib ümber ringi väliskülje ja valib mõrvari, koputades korraga keegi pea. Detektiiv on valitud, koputades keegi pea peal kaks korda.

Kui valitud on mõrtsuk ja detektiiv (mida saab teha ükskõik millises järjekorras), selektor ütleb kõigile, et nad avanevad oma silmad.

Detektor liigub ringjoone keskel. Selle mängija eesmärk on määrata, kes mõrvar on võimalikult kiiresti.

Mõrtsukas tapab inimesi, neid naerates. Kui mängija tapetakse, peaks ta ringist lahkuma või ringist lahkuma. (Paljud mängijad soovivad teha dramaatilise tapmise, näiteks teeseldes, et neid on tulistanud.)

Detektiivil on kolm võimalust arvata, kes mõrvar on.

Kui detektiiv ei arvan õigesti, jääb ta järgmise ringi detektiiviks. Kui detektiiv ei arvata õigesti, saab mõrvar järgmise ringi detektiiviks.

Wink Murder Reeglid: versioon 2

Selles mängu versioonis on kõik - peale tapja - detektiiv.

Kui detektiiv arvab, et ta on kindlaks teinud, kes mõrvar on, saab ta valvurit hoiatada, keerates seda ettevaatlikult edasi-tagasi, ja siis sostab selektorile antud vastuse.

Kui mängija arvab valesti, sureb ta ja ta peaks ringist lahkuma või ringist lahkuma.

Mõrva käeshoitav reeglid

Varanduses, mis on tuntud kui "Murder Handshake", tapetakse mõrvar, kasutades selleks spetsiaalset käekirja, mis määratakse kindlaks enne mängu algust (tavaliselt kriimustades ohvri palmi).

Kui mängija tapetakse, peaks ta ootama mitu sekundit, et "surra", nii et see ei oleks ilmselge ülejäänud mängijatele, kes teda tappisid.