Õppige pandeemia mängima 4 minutiga

Põhilised mängureeglid

Pandeemia on kriisiohjamise juhatuse lauamängu mäng, mis on sarnane Catansi asustajatega. Selle asemel, et konkureerida üksteisega, mängivad mängijad koostööd Haiguste Kontrolli Keskuse liikmetega, kes takistavad laialt levinud pandeemiat. Eesmärk on, et mängijad võtaksid mängu, peatades kõik neli surmavat haigust üle kogu maailma kaardi. Kuigi see strateegia mäng võib olla paljude jaoks keeruline, aitab eeskirjade mõistmine meeskonnale võita.

Juhatuse mängu seadistamine

Mängijad soovivad tagada, et neil oleks kõik mängu mängimiseks vajalikud lauamängud:

Iga mängija võtab juhusliku rollikaardi, võrdluslehe ja kaartide alustamise käe. Need kaardid aitavad reisimisel, infrastruktuuri arendamisel või haiguse ravimisel:

Valmistage mängijakk

Mängijad alustavad mängu Atlanta uurimiskeskuses, kus nad asuvad oma rollikaardile vastava märki. Infektsiooni ja puhangu markerid asetatakse nende vastavate rajades esimesele kohale:

  1. Mängijad vahetavad infektsioonide komplekti.
  2. Kaks kolm kaarti ja kolm sobiva värvi kuubikut. Igaüks paigutatakse linna järgi.
  1. Kaks veel kaarti ja igas linnas asetatakse kaks kuubikut.
  2. Kolm viimast kaarti tõmmatakse koos ühe kuubikuga, mis asetsevad igas linnas. Kõik kaardid, mis on üks kord joonistatud, asetatakse nakatumise väljalaskekasse.
  3. Mängukatte tuleb jagada neljaks võrdseks täppiks ja üks epideemia kaart tuleb igasse karvasse segada. Asetage neli aset üksteise peal, et moodustada mänguplats.
    Valikuline: mängijad saavad luua veelgi keerulisema mängu, kasutades epideemiakaartide peal viiest või kuust vaiki.
  1. Kui mängija tekk on valmis, mängib mängija, kes on viimati haige, esimene kord.

Vali tähemärk

Sellel on palju erinevaid karakteristikke, mida mängijad saavad valida, et neil kõigil on erinevad oskused. Hea mõte on valida, milline tähemärk mängida pärast iga mängu esimest nakatumist - ja pärast seda, kui igal mängijal on oma kaardid. Näiteks võib keegi, kes lihtsalt sai mitu kollast kaarti (iga värv on konkreetne haigus), võiks kaaluda teadlase rolli valimist:

Pöörake kuni neli sammu

Mängijad võivad omakorda võtta kuni neli toimingut. Tegevusüksused võivad sisaldada selliseid asju nagu külgneva linna liikumine või kaardi tühistamine, et liikuda nimega linnale. Mängijad saavad valida veel mitmel viisil:

Pärast nelja toimingu valimist mängivad mängijad mängukattega kaks kaarti. Enamik neist on linnakaarid, kuid mõned neist on erisündmuste kaardid, mida võidakse igal ajal esitada. Seitsme kaardi käespiirang on rangelt jõustatud kogu aeg, nii et pärast käe suurendamist üle seitsme, mängijad peavad mängima või viskama kaarte, kuni nende käe suurus jääb alla seitsmele.

Epidemikaardi koostamine

Kui mängijad teevad epideemiakaardi, peavad nad viivitamatult kaardi ära viskama, nakatamiskiiruse markeri edastama, infektsioonide tekke alumine kaart joonistama ja asetama kolm kuubikut selles linnas. Siis tahavad nad infektsiooni eemaldada ja paigutada need kaardid infektsioonide tekile.

Pärast mängukaartide joonistamist ja epideemiate lahendamist peavad mängijad tegema mitmeid nakkuskaarte, mis on võrdsed praeguse nakatamiskiirusega, kusjuures iga linnale on lisatud üks kuubik. Kui linnale lisandub neljas haiguskuubik, siis kannatab see linn haiguspuhangu ulatuses, levib kuubikud kõigisse külgnevatesse linnadesse.

Mängu võitmine

Kõik mängijad kaotavad mängu, kui mängija toovad tekk välja, kaheksas puhangu juhtumisi või kui kõik värvi kuubikud lakkavad. Kuid kui mängijad õnnestuvad enne nelja haigust ravida, siis see võidab mängu.