Minu kirjad parimatest jalgpalli teemastatud lauamängudest, mis on kunagi avaldatud
Jalgpall (Ameerika jalgpall, mitte sport, mida tuntakse ka kui jalgpalli) on minu lemmik spordiala. Aastate jooksul on ilmunud palju jalgpallimänguga mänge ja siin on minu parimad neist.
01 of 11
1. & eesmärk
1. & eesmärk R & R mängudega kaasnev pilt 2 kuni 4 mängijat (kõige paremini 2), 13-aastased ja vanemad. Designed by Stephen Glenn, avaldatud R & R Games.
1. & Goal on minu lemmik jalgpallimängude mäng, sest ma arvan, et see kõige paremini hõlmab otsuste tegemist, põnevust ja jalgpallimängu tunnet. Mängu juhib kaks kaartide tekid (kuritegu ja kaitse), millest igaüks sisaldab 50-50 joont jooksvate ja läbitavate segu ja kohandatud täringute kogumit, mis määravad iga mängimise järel saadud või kaotatud kaotuse. Saadaval on ka 24 laienemismeeskonda (nagu Salt Lake City Shakers) ja igal meeskonnal on oma unikaalne täringute komplekt. Ameerika jalgpalli fännina on mängude kogul alati üks koht. Ma ei saa seda rohkem soovitada.
02 of 11
Pizza Box Football
Pizza Box Football. Photo courtesy of On Line Game Company Kahe mängija jaoks, vanuses 8 ja enam. Designed by Erik Smith ja Scott Smith, avaldatud The Line Game Company.
Pizza Box Jalgpall on lõbus, täispuhutav mäng, heli-peaga mängimine helistades. Peamised mängud on joonistatud, lühikesed ja pikad, kuigi igas kategoorias on palju võimalikke tulemusi. (Ja täiustatud reeglid lisavad uusi kategooriaid, nagu joonistamine, ekraan ja mängimine). Põhimäng on varustatud kahe mittespetsiifilise meeskonna kaardiga, kuid erinevad laienemised simuleerivad 32 professionaalse meeskonna tugevust ja nõrkust. Neli mänguvõimalust võimaldavad mängijatel mängu pikkust määrata. Pärast mängude valimist mängib iga mängija täringut ja konsulteerib tulemuste kindlaksmääramiseks diagrammi. Pizza Box Football on tohutult lõbus ja väga soovitatav.
03 of 11
Jalgpalli strateegia
Jalgpalli strateegia. Avalon Hill avaldas. Kahe mängija jaoks, vanuses 8 ja enam. Designed by Thomas Shaw, avaldatud Avalon Hill.
Kui jooksvad täringud teile ei meeldi, on jalgpallistrateegia peaaegu täielikult dice-free. (Tärke kasutatakse ainult võistluste tulemuste kindlaksmääramiseks.) Enne iga mängu algust valib iga mängija stiimuli rikkumise, mis määrab neile kättesaadavad mängud. Mängu ajal otsustab solvav mängija oma kätes olevatest kaartidest mängida ja kaitsev mängija kutsub mängima samal viisil. Otsuseid kontrollitakse võimalike tulemuste tabeli alusel ja tulemus viiakse läbi. Jalgpalli strateegia ühendati Avalon Hilli mängusilmaga kahe õde, Baseball strateegia ja korvpalli strateegiaga.
04 of 11
Blood Bowl (kolmas väljaanne)
Blood Bowl - Elf. Pilt viisakalt Games Workshopi Kahe mängija jaoks, 12-aastased ja vanemad. Designed by Jervis Johnson, avaldatud Games Workshop.
Inimesed (või elfid või päkapikud või ...) võtavad selles mängus orkuid (või sisalikud, või unetuna või ...) Ameerika jalgpalli ja ragbi segu. Igal mängijal on ainulaadne statistika (liikumine, tugevus, agility ja relv), ja iga käik on piiratud nelja minutiga - iga mängija saab kaheksa pööret poole võrra. Pöörake ülesande igale mängijale (nt liikuda, blitz, pass) ja tegema need üles. Enamik ülesandeid lahendatakse täringutega. Liiga eeskirjad lubavad mängijal mängida kogu hooaega, kus mängijad paranevad (või vigastatakse). Privateer Pressi avaldatud Grind langeb kuskil verejooksu ja lahingukasti vahel (vt allpool) keerukuse skaalal.
05 of 11
BattleBall
BattleBall. Pildi viisakus Hasbros Kahe mängija jaoks, vanuses 8 ja enam. Designed by Craig Van Ness and Stephen Baker, avaldatud Milton Bradley / Hasbro.
BattleBall algab iga peaga treeneriga, kes vooderdab üles 11 mängijat, mille järel eesmärk on olla esimene meeskond, kes tabab kahte kokkupõrget. Igal futuristlikul meeskonnal on kolm jooksva seljataga (väga kiire, kuid halvad takistused, mida esindavad 20-poolsed täringud), kaks ohutut (12-küljeline), kaks linebackers (10-poolne), kaks linemen (kahepoolne) ja kaks lahendust ( väga aeglane, kuid suurepärased vahendajad, kuhu kuuluvad kuuspoolsed täringud). Iga kord, kui püütakse püüda, käib vähemalt üks osalejatest välja. Mõned vigastused on ajutised; teised kestavad mängu lõpuni. Mängulaudadel, kes seda liiga tõsiselt ei võta, meeldib mängida, BattleBall on mäng, mida ma mängin ikka ja jälle.
06 of 11
Strat-o-Matic jalgpall
Strat-o-Matic jalgpall. Pildi viisakalt Strat-o-Matic Game Co. 1 kuni 2 mängijale, 12-aastased ja vanemad. Designed by Hal Richman, avaldatud Strat-o-Matic Game Company
See mäng, millel on pühendatud fänn baas (üks Reviewer BoardGameGeek.com nimetab seda "kindlasti parimat pea-to-head spordi simulatsiooni mäng kunagi") sisaldab individuaalseid mängukaarte rikkumise ja meeskonnakaitse kaarte. Strat-o-Matic kasutab NFL-i tegelikku statistikat, iga hooaja järel avaldatud värskendusi. Mõned võistkonnad on saadaval juba 1957. aastal. Strat-o-Matic võimaldab mängijal isegi luua unistuste meeskondi, näiteks Chicago Bearsi backfield koos Walter Paytoni ja Gale Sayersiga.
07 of 11
GoLongi jalgpalli dice mäng
GoLong. Kujutise viisakalt GoZone Mängud Kahe mängija jaoks, vanuses 6 aastat ja üle selle. GoZone Games poolt avaldatud disainerit ei krediteerita.
Kaheksa 12-pooluselist täringut ja pakike väljavõtteid - see ongi. Kuid GoLong pakendab väga palju lõbu. Mõningaid täringut kasutatakse kick tagasitulekute ja karistuste jaoks, kuid keskseks komponendiks on valge suremust, kolm rohelist täringut ja sinist suremist. Valge surnukeha sisaldab üheksa jalgpalli, karistuslipp, punane täht (potentsiaalne käive) ja kott. Rohelised ja sinised täringud hõlmavad mitmesuguseid maatükke. Niikaua kui jalgpall on valtsitud, valatakse hoida üht või mitut sinist ja rohelist täringut, määrates kindlaks, kui kaugele sa ette jõuad. Sestmõistetavat strateegiat vajavad inimesed peaksid GoLongit vältima, aga kõigile, kes soovivad kiiret ja kerget jalgpallimängu, on lõbus.
08 of 11
Statis Pro Jalgpall
1 kuni 2 mängijale, 12-aastased ja vanemad. Designed by Jim Barnes, avaldatud Avalon Hill.
See on veel üks jalgpalli lauamängu, mis kasutab mängijapõhist statistikat, kusjuures üksikisikud hindavad oma võimeid joosta, visata, püüda, blokeerida, läbida mööda ja palju muud. Pärast seda, kui iga treener nõuab mängimist, on tulemuste kindlaksmääramisel võtmekaart ("kiire tegevuskaart"). Kuna mäng kasutab individuaalseid statistikaid, saab kaitsev treener oma mängijaid kohandada pärast seda, kui on tekkinud rünnak. Mängu negatiivne külg (ehkki see on realistlik) on see, et tugevamad meeskonnad üldiselt mõjutavad nõrgemaid meeskondi, kellel on vähe võimalusi häirida.
09 of 11
APBA Pro jalgpall
APBA Pro jalgpall. Pildi viisakalt APBA International 1 kuni 2 mängijale, 10-aastane ja vanem. Designed by J. Richard Seitz, avaldatud APBA International.
Mängijad on individuaalselt hinnatud APBA Pro jalgpallis. Süütegu kutsub mängima, samal ajal kui kaitseministeerium nimetab "rea seadistust" ja võtmetegija (tagasipöördumise või vastuvõtja). Süüteo rullub täringutest mängude tulemuse kindlaksmääramiseks, konsulteerides graafikuga, mille tulemusi modifitseerivad kaitsvad mängukõned.
10 11-st
Paydirt
1 kuni 2 mängijale, vanuses 10 aastat ja enam. Designed by David S. Neft and Dr. Thomas Nicely, avaldatud Avalon Hill.
Algselt avaldatud Sport Illustrated Pro jalgpallis on see mäng paremini tuntud kui Paydirt. Meeskonna diagrammid põhinevad igal NFL-i meeskonnal, kusjuures igaüks on tugev ja nõrk. Diagrammi üks külg sisaldab solvavaid mänge; teine, kaitse. Süüteodel on üheksa mängijat, kellel on kaitsevõimalused viis. Täna avaldab Publishers Data Driven Football jätkuvalt uusi Paydirt meeskonna kaarte. Avalon Hill avaldas ka kolleegiumi versiooni Bowl Bound (ja algselt avaldatud Sport Illustrated College Football).
11 of 11
Kaardi jalgpall
Kaardi jalgpall. Kujutav pilt CSE mängudest 2 mängijale, 10-aastased ja vanemad. Disainer ei krediteerinud, avaldanud CSE Games.
Tavaline kaardipakk ja pokkeri mäng on selle targliku mängu selgroog. Mängijad alustavad viie kaardiga käega, mängides ühe või enama kaardi samaaegselt, et määrata iga mängimise tulemus. Igast käest võidab kõige kõrgem pokkerikäsi, siis iga mängija täiendab viit kaarti. Käsijuhtimine muutub võtmeks, sest mängijad peavad otsustama, millal mängida oma parimaid kaarte ja millal kinni hoida. Sarnast süsteemi kasutatakse NHL Ice Breakeris, mida ka CSE Games avaldab.